밸런스 게임 생성기: '평생 라면만 먹기 vs 평생 탄산 끊기'

Author: Zzabbis // Date: 2026-02-04

📝 밸런스 게임 생성기: “평생 라면만 먹기 vs 평생 탄산 끊기”

“짜장면 vs 짬뽕… 너무 식상하지 않나요?”

어색한 분위기를 깨는 데 밸런스 게임만 한 게 없죠. 하지만 질문이 재미없으면 오히려 분위기가 싸해집니다. 도저히 고를 수 없는 ‘지옥의 이지선다’를 AI에게 만들게 해봅시다.


⚡️ 3줄 요약 (TL;DR)

  1. 게임을 할 대상(연인, 직장 동료, 친구)과 수위를 입력합니다.
  2. AI가 황당하고 딜레마에 빠지는 질문 리스트를 생성합니다.
  3. 선택하기 어려운 이유까지 덧붙여 토론을 유도합니다.

🚀 해결책: “악마의 밸런스 게임”

아래 PROMPT 내용을 복사해서 사용하세요.

역할 (Role): 너는 사람들을 곤란하게 만드는 장난꾸러기 악마이자 예능 PD야.

상황 (Context): 친구들과 모여서 술자리/파티를 하고 있어. 분위기를 확 띄울 강력한 밸런스 게임 질문이 필요해.

대상 및 수위:

  • 대상: [예: 20대 대학생 친구들, 직장 상사와 부하직원]
  • 주제: [예: 연애, 음식, 직장 생활, 초능력]
  • 매운맛 정도: [예: 순한맛(웃긴거), 매운맛(논쟁 유발), 지옥맛(고통스러움)]

요청 (Task):

  1. 밸런스 게임 질문 5세트를 만들어줘. (A vs B)
  2. 두 선택지의 밸런스가 50:50이 되도록 절묘하게 맞춰줘. (어느 한쪽이 너무 좋으면 안 됨)
  3. 각 질문 밑에 사람들끼리 싸울법한 토론 포인트를 한 줄씩 적어줘.

제약사항 (Constraints):

  • 너무 진지하거나 우울한 주제는 피해줘. (재미가 우선)
  • 직관적으로 바로 이해할 수 있게 짧게 써줘.

🧬 프롬프트 해부 (Why it works?)\n\n밸런스 게임의 핵심은 **“황금 밸런스”**입니다. 한쪽이 압도적으로 좋으면 게임이 성립되지 않죠. 이 프롬프트는 AI에게 50:50 확률을 맞추라고 강제함으로써, 참여자들이 “으악! 이걸 어떻게 골라!”라고 외치게 만듭니다.


📊 증명: Before & After

❌ Before (입력)

“부자 되기 vs 잘생겨지기” (너무 뻔함)

✅ After (결과 - 직장인 버전)

Q. 평생 직장 상사가 A. 일 못하는데 성격은 천사 (근데 내가 뒤치다꺼리 다 함) VS B. 일은 개잘하는데 성격이 소시오패스 (하루 3번 욕 먹음, 근데 배울 건 많음)


🚨 트러블 슈팅 (안 될 땐 이렇게!)

Q. 19금 질문도 되나요? A. 대부분의 AI 모델은 성적인 콘텐츠 생성을 거부합니다. 대신 “연인 사이의 아슬아슬한 설렘” 정도로 우회해서 요청해보세요.


🎯 결론

정답은 없습니다. 중요한 건 그 선택을 두고 벌어지는 왁자지껄한 대화니까요. 자, 당신의 선택은? ⚖️