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AI 에이전트를 지배하는 기술

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같은 프롬프트, 다른 대시보드 — AI 슬롭을 막는 42줄의 실험

동일한 프롬프트를 두 번 던졌다. AI가 만든 두 대시보드는 컨셉부터 구조까지 완전히 달랐다. Anthropic의 frontend-design 스킬이 실제로 뭘 바꾸는지 직접 확인한 기록.

2편 NEW

주제 힌트 없이 '포스터 만들어줘'만 했더니, 완전히 다른 작품이 나왔다

1편에서는 주제를 알려줬다. 이번에는 'Hello Prompt 블로그 포스터를 만들어줘'라고만 했다. AI가 블로그 이름만 보고 스스로 해석한 결과가 어디까지 달라지는지 확인해봤다.

4편 NEW

온보딩 문서 자동 생성 스킬 — 과적합과의 싸움

코드베이스를 읽고 신규 입사자용 가이드를 만드는 스킬. '변하는 것은 넣지 않는다'는 원칙이 과적합 방지의 실전 사례가 된 기록.

3편 NEW

릴리즈 노트 자동 생성 스킬 — git log를 사용자 언어로 바꾸기

개발자의 커밋 메시지를 비개발자가 읽을 수 있는 릴리즈 노트로 변환하는 스킬을 만들었다. 기술 용어를 사용자 언어로 '의역'하는 번역 파이프라인이 이 편의 핵심이다.

2편 NEW

skill-creator로 코드 리뷰 스킬을 만들어봤다 — 팀 컨벤션을 AI에 이식하기

팀마다 다른 코드 리뷰 기준을 AI에게 가르칠 수 있을까? skill-creator 팩토리로 PR 코드 리뷰 스킬을 직접 만들고, 169줄짜리 5단계 파이프라인이 나온 과정을 기록했다.

1편 NEW

AI한테 '포스터 만들어줘' 했더니, 작품처럼 설계된 결과가 나왔다

Anthropic 공식 canvas-design 스킬은 디자인을 바로 시키지 않는다. 먼저 미학적 선언문을 쓰게 하고, 그 선언문에 따라 시각 작품을 만들게 한다. 실제 결과가 어떻게 달라지는지 확인해봤다.