국가 및 정치 체제 설정: 현실적인 판타지 세계관
📝 국가 및 정치 체제 설정: 현실적인 판타지 세계관
- 🎯 추천 대상: 장편 판타지 작가, 대체 역사물 창작자, 전략 게임 기획자
- ⏱️ 소요 시간: 2시간 → 10분
- 🤖 추천 모델: GPT-4 (논리적 구조화), Claude 3
“왕이 다스리는 평화로운 나라… 근데 세금은 누가 걷지? 군대는?”
판타지 소설이라도 정치와 경제 시스템이 허술하면 몰입이 깨집니다. 왕좌의 게임이나 듄(Dune)처럼, 권력 다툼과 이해관계가 얽히고설킨 입체적인 국가를 설계하는 방법입니다.
⚡️ 3줄 요약 (TL;DR)
- 국가의 지리적 위치와 주요 자원을 입력합니다.
- AI가 그에 맞는 정치 체제(왕정, 공화정, 신정 등)와 권력 구조를 제안합니다.
- 국가가 직면한 내부 갈등과 외부 위협 요소를 생성하여 스토리의 긴장감을 높입니다.
🚀 해결책: “문명(Civilization) 설계자”
아래 PROMPT 내용을 복사해서 사용하세요.
역할 (Role): 너는 정치외교학 교수이자 문명 시뮬레이션 게임의 설계자야.
상황 (Context): 소설 속 가상의 국가를 설정하고 있어. 역사적으로 개연성 있으면서도 독특한 정치 체제가 필요해.
국가 기본 정보:
- 지리/환경:
[예: 사막 한가운데 있는 오아시스 도시들, 척박한 북부 산악지대]- 주요 자원:
[예: 마법석, 향신료, 강력한 철광석]- 문화적 특징:
[예: 무력을 숭상함, 상업이 발달함]요청 (Task):
- 이 국가의 **정치 체제(Political System)**를 설계해줘. (예: 군사 독재, 상인 의회, 종교 지도자 통치 등)
- 권력을 쥐고 있는 지배 계층과 그에 대항하는 반대 세력을 설정해줘.
- 현재 이 국가가 겪고 있는 가장 큰 정치적/사회적 문제는 무엇인가?
제약사항 (Constraints):
- “왕이 모든 걸 다 한다”는 식의 단순한 구조는 피해줘. 권력의 견제와 균형(혹은 불균형)을 묘사해.
🧬 프롬프트 해부 (Why it works?)\n\n정치는 ‘자원’의 분배에서 시작됩니다. 이 프롬프트는 지리와 자원(환경)을 먼저 정의하고, 그 위에서 필연적으로 발생할 수밖에 없는 정치 체제를 도출합니다. 사막이라면 물을 독점하는 자가 왕이 될 것이고, 상업 도시라면 돈 많은 상인들이 의회를 구성하겠죠.
📊 증명: Before & After
❌ Before (입력)
“사막 나라. 왕이 있음.”
✅ After (결과)
- 국가명: 알-사라 (Al-Sarah) 연방
- 체제: 오아시스 과두정. 7개의 거대 오아시스를 지배하는 7명의 부족장들이 돌아가며 ‘대족장’을 맡는다.
- 지배 계층: ‘물 관리자(Water Keepers)’ 길드. 사실상 왕보다 물 공급권을 쥔 이들이 실세다.
- 갈등: 최근 지하 수로가 말라가면서, 물을 독점하려는 북부 부족과 이를 저지하려는 남부 상인들 간의 내전 위기.
🚨 트러블 슈팅 (안 될 땐 이렇게!)
Q. 너무 복잡해서 이해가 안 돼요. A. “초등학생도 이해할 수 있게 권력 관계도를 3줄로 요약해줘” 라고 요청하세요.
🎯 결론
국가는 단순히 지도의 배경이 아닙니다. 살아 움직이는 거대한 생물입니다. 당신의 주인공을 이 거대한 정치의 소용돌이 속에 던져보세요! 🏛️